Pokémon GO cumple 10 años; videojuego genera 9 mil mdd en ingresos

Pokémon GO cumple 10 años con ingresos acumulados de 9 mil mdd y se prepara para seguir creciendo

Pokémon Go acaba de cumplir sus primeros 10 años demostrando que es posible impulsar a los videojugadores a convivir y recorrer las calles, por lo que ahora se está preparando para seguir marcando tendencia durante la siguiente década.

Ed Wu, presidente de Videojuegos en Scopely, fue uno de los primeros en participar en el desarrollo de este videojuego móvil y consideró que parte del éxito se debe a que transformó fundamentalmente lo que un videojugador puede hacer.

“Fue algo que inspiró a la gente a explorar el mundo, algo que hizo sus vidas más felices y saludables cada día debido a las personas que conocieron y las aventuras que tuvieron”, afirmó en conferencia.

Wu aceptó que no ha sido fácil, porque en los primeros días tuvieron que hacer muchos cambios, sobre todo en los servidores debido a la alta demanda. En las pruebas estimaron ocho pokebolas lanzadas por segundo y en la realidad se enfrentaron a 14 mil por segundo.

Sin embargo, lograron superar las adversidades y esto se refleja en los números, ya que en estos 10 años Pokémon Go ha registrado 800 millones de descargas, se han capturado cerca de un billón de Pokémon y los eventos en vivo han tenido, en promedio, 40 mil asistentes con boleto comprado al año.

Además, se estima que el videojuego móvil ha generado nueve mil millones de dólares en ingresos en las tiendas de aplicaciones de Apple y Google.

Este potencial hizo que Niantic decidiera vender por 3.5 mil millones de dólares su división de videojuegos móviles a Scopely el año pasado, y ahora la empresa encargada del desarrollo de Pokémon Go ha sido renombrada como Scopely Explore.

Michael Steranka, vicepresidente de Producto de Pokémon Go, añadió que la empresa está lista para hacer frente a los próximos 10 años y, por eso, se centrarán en tres objetivos. El primero es la comunidad, la cual es clave para la continuidad del juego y, por eso, buscarán nuevas formas para que experimenten el juego.

La segunda son las memorias, es decir, ayudarles a generar más momentos inolvidables ya sea a través de más eventos en vivo o con nuevas funciones dentro de Pokémon Go.

“El tercero es que queremos hacer de Pokémon Go un videojuego en el que todas las generaciones puedan jugar juntas”, resaltó.

MERCADO CLAVE

Alan Mandujano, jefe de marketing de producto para Pokémon Go en Scopely Explore, consideró que este título en un inicio representó una “apuesta arriesgada”, porque nadaron contra la corriente en comparación a todos los demás videojuegos y América Latina es uno de los mercados más importantes.

“No sólo porque ha ido creciendo desde el inicio, también por la cantidad y calidad de jugadores”, afirmó.

Por lo mismo, se ha buscado fortalecer a la comunidad de la región a través de varias iniciativas y, sobre todo, eventos en vivo.

Muestra de ello es que se están lanzando cuatro eventos para la comunidad en las ciudades de Puebla, Lima, Santiago y Sao Paulo durante el Festival de Pokémon Go 2026: Global, el cual se realiza este fin de semana de manera gratuita.

Con respecto al reto para los próximos 10 años, Mandujano consideró que es el mismo cuando iniciaron, motivar a la gente a salir y explorar. “Creo que el principal reto es hacer que esta fantasía y promesa creativa siga siendo relevante”.

Entrenadores toman Times Square

Más de mil entrenadores se reunieron en la icónica Times Square para luchar contra el legendario Mega Mewtwo y como parte de la celebración por el décimo aniversario de Pokémon Go.

Este evento fue organizado por Scopely Explore, la cual compró la división de videojuegos de Niantic el año pasado, para las comunidades que se han mantenido fieles a este título.

Times Square contó con una zona bardeada para los asistentes y al interior de ésta había diversos puntos para tomar fotos de recuerdo y un DJ que amenizó las actividades dentro del juego. Hubo batallas y muchos fans.

EL DATO

Momentos:

  • Incursiones y actualización de Gimnasios (2017)
  • Debut de Pokémon Legendarios en las incursiones (2017)
  • Combates de Entrenador (2018)
  • Presentación de la Liga Combates GO (2020)
  • Lanzamiento de la megaevolución (2020)
  • Lanzamiento del Incienso de aventura diario (2022)
  • Llegada de las incursiones oscuras (2023)
  • Debut de Pokémon Dinamax y Gigamax (2024)

Información de Imagen Noticias.

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